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ByFinancial Times

Antonio Filosa asume la dirección de Stellantis en tiempos turbulentos

Kana Inagaki y Ian JohnstonCiudad de México. / 07.06.2025 00:00:01

El nuevo director general de Stellantis, Antonio Filosa, “aprendió de la mano” de Sergio Marchionne, el legendario líder del sector automotriz que salvó al grupo italiano Fiat de la quiebra a mediados de la década de 2000.

El protegido de 51 años de edad necesitará esas enseñanzas más que nunca en su intento de revitalizar la suerte del cuarto mayor grupo automotriz del mundo, que lidia con la guerra comercial de Donald Trump y la transición de la industria hacia los vehículos eléctricos.

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El napolitano hereda un extenso grupo de 14 marcas, formado en 2021 luego de la fusión de la francesa PSA y la italiana Fiat Chrysler Automobiles. La compañía sufrió una caída de 70 por ciento en sus utilidades netas el año pasado, gastó 6 mil millones de euros en efectivo y todavía no recupera su posición en EU, su mercado más rentable.

“Como diría el señor Sergio Marchionne: ‘La mediocridad no vale la pena’. ¡Ganemos esto juntos!’”, escribió Filosa en redes sociales horas después de su nombramiento como CEO.

Filosa fue elegido entre varios candidatos internos y externos después de una búsqueda de seis meses que comenzó luego de que su predecesor, Carlos Tavares, renunció a su cargo abruptamente en diciembre debido a la caída de las ventas y las utilidades. 

Nombrado por Tavares para supervisar las operaciones del grupo en Norteamérica en octubre, el exdirector de la marca Jeep recibió responsabilidades adicionales para manejar la región del continente americano

Durante el periodo transitorio, liderado por el presidente John Elkann, Filosa también asumió el cargo de director de calidad, a la vez que participó activamente en las negociaciones de los aranceles con la administración Trump, mientras el Consejo de Administración ponía a prueba su capacidad de liderazgo.

“Demostró que puede hacerlo”, dijo una persona cercana a Filosa. Aprendió de Marchionne que “para dirigir correctamente a la compañía, es necesario estar cerca de la gente y estar presente en el terreno”.

Personas cercanas a la empresa dicen que Filosa continuará los esfuerzos que inició Elkann para reparar las tensas relaciones entre el grupo automotriz, bajo la dirección de Tavares, y los gobiernos de Italia y Francia, así como con concesionarios, proveedores y sindicatos. 

En un memorando dirigido a los empleados el miércoles, Filosa también dijo que se va a enfocar en seguir fortaleciendo “los vínculos y la confianza que tenemos con nuestros socios”.

el dato

"Stellantis sufrió una caída de 70 por ciento

En sus utilidades netas el año pasado”.

Los que han trabajado con él lo describen como un hombre centrado y activo. Jugador de waterpolo desde hace muchos años, Filosa celebró su cumpleaños número 50 cruzando a nado el estrecho de Messina, entre Sicilia y Calabria, conocido por sus fuertes corrientes.

“No es un tipo blando, ni mucho menos”, comentó otra persona que ha trabajado estrechamente con Filosa. “Puede ser muy duro”.

Filosa se incorporó a Fiat en 1999, ascendió al cargo de supervisor de calidad del taller de pintura en una planta de España. Es conocido por sus puestos en Latinoamérica, una región clave que mantiene una alta rentabilidad a pesar de las dificultades del grupo en EU y Europa.

El ejecutivo del sector automotriz aporta un profundo conocimiento del mercado estadunidense, pero los analistas de Bernstein advierten que “aún queda mucho por hacer” para recuperar la confianza con los concesionarios de la compañía. 

Tom Narayan, analista de RBC Capital Markets, dijo que los precios de los vehículos del grupo en EU también se mantuvieron “muy por encima de los niveles históricos”.

Añadió: “Dado que la situación de los aranceles de EU es una preocupación clave a corto plazo, podríamos imaginar un escenario en el que el nuevo equipo directivo reinicie las expectativas a la baja”. El mes pasado, la compañía retiró sus previsiones para el año alegando incertidumbre por los aranceles.

El Consejo de Administración, liderado por Elkann, también analizó a candidatos destacados del sector, como José Muñoz, director ejecutivo global de Hyundai, y Mike Manley, antiguo jefe de Jeep y actual director del minorista de automóviles AutoNation, así como a un ejecutivo que no pertenece al sector automotriz.

Llegó a la conclusión de que un candidato interno destacado era más adecuado para afrontar el complejo entorno del sector, que un externo que podría ser demasiado disruptivo en un periodo de profunda incertidumbre.

Antonio es un verdadero líder que aporta un enfoque práctico a su trabajo y cree firmemente en el poder de la colaboración y el trabajo en equipo”, escribió Elkann en un memorando a los empleados. 

El grupo familiar Peugeot, segundo mayor accionista de Stellantis a través de su vehículo de inversión Peugeot 1810, también elogió la “gran familiaridad de Filosa con la cultura industrial de Stellantis”.

El nombramiento de un italiano al frente de Stellantis fue recibido con satisfacción por el ministro de industria del país, Adolfo Urso, y lo consideró como una “excelente elección”.

En Francia, el primer destino de Filosa para sus visitas a las plantas de la compañía después de su nombramiento, el sindicato CFE-CGC dijo en un comunicado que espera que el nuevo jefe de Stellantis “rompa con el estilo de administración autoritario y de recortes de costos de la era Tavares”.

Filosa, está casado, tiene dos hijos y es residente en Detroit, deberá dividir su tiempo entre Estados Unidos y Europa, además de viajar a Latinoamérica y otros mercados. Sin embargo, viajar a plantas de todo el mundo ha sido una parte esencial de su carrera.

Siempre ha estado en constante movimiento”, comentó una persona que trabajó con Filosa en Latinoamérica.

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​GSC

ByJuegos

¡Date prisa! Estos juegazos se marcharán pronto de PlayStation Plus

El sistema de suscripción de Sony, como el de Microsoft en Xbox, es genial para muchas cosas, porque nos permite tener un catálogo de juegos para disfrutar que es prácticamente interminable: si no hay novedades que nos atraigan, siempre podemos recurrir a un clásico o a una recomendación de un amigo que ha dado con una joyita dentro de PlayStation Plus. Así que son todo ventajas, ¿o no?

La respuesta obviamente es «no», porque tarde o temprano, salvo los títulos que son first party, acaban por marcharse y dejar de estar disponibles, así que toca, en algunos casos, jugarlos a la carrera y con prisas porque se acerca la fecha en la que dejarán de estar disponibles. Así que en el caso de los juegazos que dicen adiós en marzo de 2024, os vamos alertando con tiempo suficiente para disfrutar de ellos antes de que desaparezcan del todo.

Los juegos que abandonan PlayStation Plus

Serán un total de siete los juegos que nos dirán adiós este próximo mes de marzo, concretamente el día 19 (San José, el famoso Día del Padre), por lo que Sony nos deja prácticamente 30 días para que descubramos por qué algunos de los que forman parte de la lista están entre los preferidos de muchos gamers. Incluso veremos cómo uno de esos lanzamientos de Bethesda, que ya no pone sus juegos a disposición de los gamers de PS5, también dice chao para siempre.

Se trata de Ghostware Tokyo, uno de esos desarrollos que son tan sorprendentes y originales como divertidos y que ha tenido un gran periplo dentro del ecosistema PlayStation. Un juego que ha recibido muy buenas críticas y que forma parte de lo mejor que hemos podido probar en los últimos dos años. Si no lo habéis podido jugar, estáis a tiempo ya que es uno de los must have de PlayStation Plus, sin duda.

  • Otro de los que se marchan es Code Vein, un desarrollo que se lanzó originalmente para PS4 (¿sufres el problema de los datos dañados?) y que pertenece al género de los soulslike, con grandes enemigos, muchas dificultad y escenas épicas típicas de un juego influenciado por su origen japonés. Y ya sabéis lo mucho que gustan por aquellas latitudes las cámaras lentas, los personajes estilizados y los momentos emocionales. Y de eso vais a tener aquí una gran ración.

    Clásicos y otros animales de compañía

    La lista de juegos se completa con cinco títulos que acompañarán a los dos anteriores. El más destacado sea, seguramente, ese Civilization VI, que es ya otro clásico más a tener en cuenta dentro del imaginario de Sid Meier, y que si ya lo habéis probado y exprimido al máximo os felicitamos. Pocas ocasiones tendréis en vuestras PlayStation de divertiros con un desarrollo tan completo y absorbente, aunque muy alejado de la acción y los disparos que suelen acompañar a los lanzamientos de consolas.

    La lista la cierran Tchia, NEO: The World Ends With You, Haven y Outer Wilds, que es otro de los lanzamientos que más vamos a echar de menos en esta remesa de marzo de 2024.

    Aquí los tenéis todos:

    • Civilization VI (PS4)
    • Code Vein (PS4)
    • Ghostwire: Tokyo (PS5)
    • Haven (PS5 y PS4)
    • NEO: The World Ends With You (PS4)
    • Outer Wilds (PS5 y PS4)
    • Tchia (PS5 y PS4)

  • ByEquipos

    NVIDIA también tuvo su propio PlayStation Portal para PC, y fue un desastre

    Durante 2013 se lanzaron al mercado una gran cantidad de dispositivos que traían una gran cantidad de novedades, entre la séptima y la octava generación de consolas vimos cómo una gran cantidad de compañías trataron acercarse a un mercado que permitiese a los usuarios llevar sus juegos favoritos a cualquier parte, los sistemas portátiles. Y durante esta época NVIDIA intentó hacer algo similar, pero su consola portátil no triunfó por bastantes motivos.

    Las consolas portátiles llevan existiendo desde hace mucho tiempo, el problema está en que con la llegada de los nuevos títulos que utilizan motores gráficos hiper realistas, muchas compañías han intentado crear un ordenador portátil que resulte cómo de utilizar para gaming, este es el diseño que adoptan consolas como la Steam Deck o la ASUS ROG Ally. Pero aun así no son tan portables como lo eran la PSP o la Nintendo DS, dos consolas que podías llevar en un bolsillo y comenzar a jugar en cualquier momento. Estos diseños triunfaron por este mismo motivo, pero NVIDIA quiso intentar hacer algo distinto para tratar de atraer a otro tipo de público… pero les salió bastante mal.

    Esta variante del NVIDIA Shield no logró cautivar a los jugadores

    Actualmente hay muchos dispositivos centrados en permitir al usuario jugar en la nube o utilizar la típica función «mirror» que permite controlar un sistema de mayor potencia desde otro que tiene una comodidad más grande a la hora de utilizarlo. Uno de los grandes ejemplos lo encontramos en los teléfonos móviles, estos pueden hacer uso de varias aplicaciones para poder jugar a títulos que en ningún momento podrían funcionar con su hardware. Pero ahora ya hemos prácticamente asentado que el gaming en móvil y en la nube es posible, aunque esto es algo que NVIDIA lleva intentando hacer desde hace mucho tiempo, pero tan solo han logrado adaptarlo mediante GeForce NOW.

    Y es que NVIDIA Shield es un tipo de sistema que tiene una función similar a otros modelos como Steam Link, un dispositivo que se conecta un ordenador con una pantalla u otro dispositivo para poder jugar desde este. En pleno 2013 con el auge del gaming en PC a la compañía le pareció buena idea crear un mando que aprovechase esta tecnología de forma nativa, permitiendo jugar a títulos de PC mediante streaming directamente con el periférico, ya que este incluía una pantalla de 5 pulgadas y un SO Android. Obviamente el éxito que tuvo fue nulo, en una época dominada por las consolas un dispositivo que no solo resultaba caro comprarlo, sino que además pedía un ordenador conectado para poder jugar no tenía sentido.

    Incluso a día de hoy otras compañías que tratan de aplicar este sistema han recibido bastantes críticas, en el caso de Sony podemos verlo con el PlayStation Portal que tiene literalmente la misma función del NVIDIA Shield Portable en su época pero adaptado a una PS5. Aunque también es cierto que no se le puede considerar un fracaso absoluto, al final es un diseño que ahora podemos encontrar en los mandos para jugar en dispositivos móviles, pero obviamente la compañía abandonó la idea por no ser rentable para centrarse en cosas que la gente realmente iba a utilizar.

    ByEstrategia

    11 mejores juegos de mesa si eres fan de la estrategia (AoE, Civilization, Anno…): ¿cuál es mejor comprar? Consejos y recomendaciones

    Aunque ya están cada vez más presentes en consolas, sobre todo a través de suscripciones como Xbox Game Pass, los títulos de estrategia son una de las grandes bazas que históricamente ha jugado el PC gaming sobre estas. Sagas míticas como Age of Empires, Civilization y muchas más nos han acompañado durante años en nuestra andadura gamer (y lo siguen haciendo, y lo que queda), ofreciéndonos algunos de los mejores videojuegos de estrategia de la historia.

    Este género es de los más exitosos de toda la industria de los videojuegos, y tanto de forma individual como cooperativa ofrece entretenimiento durante cientos de horas, sino miles, en muchos casos enseñándonos de camino un poco de historia. Y dentro del sector de los juegos de mesa encontramos un buen puñado de títulos que mantienen esa esencia de estrategia que tantas alegrías nos han dado a través de la pantalla.

    Algunos basados directamente en videojuegos de estrategia (Civilization, Anno…) y otros tantos simplemente compartiendo grandes similitudes, en el terreno de los juegos de mesa existe una amplia variedad de nombres propios que disfrutaremos especialmente si somos seguidores de los videojuegos de estrategia. Y que suponen un excelente modo de trasladar a la mesa, junto a amigos y familiares, la esencia de este popular género.

    Así que si con el reciente lanzamiento de Age of Empires IV no nos basta, la prolífica saga Civilization se nos queda corta y la gestión económica de la franquicia Anno nos sabe ya a poco, a continuación repasamos unos cuantos juegos de mesa perfectos para todo amante de la estrategia con los que aumentar nuestra particular ludoteca y seguir disfrutando de este género durante otros tantos cientos de horas. ¡Vamos con ellos!

    Índice de Contenidos (2)
    • Nuestra selección de juegos de mesa de estrategia
    • Juegos de mesa de estrategia: títulos recomendados

    Nuestra selección de juegos de mesa de estrategia

    • Ciudadelas clásico, un imprescindible para los que sean amantes de la estrategia
    • Risk, otro de los juegos clásicos del género, ideal para los que quieran una infantería
    • The Castles of Burgundy, un juego de gestión ambientado en la Francia del siglo XV
    • 7 Wonders, un juego fantástico para tratar de hacer prosperar a nuestra civilización
    • Catán, construir caminos y poblados nunca ha sido tan divertido
    • ERA Edad Media, un juego ambientado en la Edad Media repleto de figuras
    • SeaFall, un título perfecto para los amantes de los mares
    • Anno 1800, una licencia clásica que da el paso al tablero
    • Carcassonne Plus, otro juego mítico en una versión más completa
    • Through the Ages: Una historia de Civilización, el juego perfecto para los amantes de Civilization
    • Stone Age, un título ideal para iniciarse en la estrategia

    En Directo al Paladar Bayeta y estropajo siempre en su sitio gracias a este accesorio de Lidl que no ocupa espacio

    Juegos de mesa de estrategia: títulos recomendados

    Ciudadelas Clásico

    Comenzamos con un clásico de los juegos de mesa, ideal si somos fans de Age of Empires por su estética medieval: Ciudadelas Clásico. Tiene un precio de apenas 15,99 euros al momento de escribir este artículo, es para hasta 10 jugadores (dos como mínimo) y cuenta con unas excelentes valoraciones por parte de la comunidad. Contiene cartas de personaje, de distrito, de ayuda, una ficha de corona y 30 fichas de monedas de oro.

    Edge Studio | Ciudadelas Clásico | Juego de Cartas para Grandes Grupos de Amigos | Estrategia | A Partir de 10 Años | De 2 a 7 Jugadores | 45 Minutos por Partida | Español

    Hoy en Amazon — 15,03 El Corte Inglés — 15,99 FNAC — 15,99 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Risk

    Hablar de juegos de mesa y estrategia es hablar de Risk. Este clásico, que no pasa de moda a pesar de llevar ya un buen puñado de años entre nosotros, es uno de los máximos exponentes en lo que a estrategia sobre una mesa junto a amigos y familiares se refiere. Tiene un precio de 37,95 euros al momento de escribir este artículo, incorpora hasta 300 figuras y es un must have en la estantería de todo amante de la estrategia.

    Hasbro Gaming – Clasico Risk Versión Española, para 2 jugadores

    Hoy en Amazon — 37,95 El Corte Inglés — 37,95 PcComponentes — 41,99 FNAC — 44,99 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    The Castles of Burgundy

    En The Castles of Burgundy, nos ponemos en la piel de un influyente príncipe del siglo XV en la Francia medieval, con el objetivo de hacer prosperar nuestras tierras. Por 44,95 euros al momento de escribir este artículo, podemos hacernos con este excelente juego de mesa de tablero al que pueden jugar entre 1 y 4 jugadores.

    Ravensburger – Juego Alea, The Castles of Burgundy, Castillos de Borgoña, Juego de Estrategia, Juegos de mesa, Juegos para Adultos, 1-4 Jugadores, 12+ años, Versión español.

    Hoy en Amazon — 44,95 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    7 Wonders

    A un precio de 38,97 euros al momento de escribir este artículo, pasamos a uno de los juegos de mesa más queridos por la comunidad: 7 Wonders. También disponible en una versión adaptada a dos jugadores, con 7 Wonders viajamos a la Edad Antigua para hacer prosperar nuestra civilización social, económica y científicamente. Tiene unas ilustraciones súper cuidadas y es apto para entre 3 y 7 jugadores.

    Repos Production | 7 Wonders | Juego de Civilizaciones Ganador de Varios Premios | A Partir de 10 Años | De 3 a 7 Jugadores | 30 Minutos por Partida | Español

    Hoy en Amazon — 43,00 FNAC — 44,99 PcComponentes — 44,99 El Corte Inglés — 47,99 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Catan

    De juegazo en juegazo, y tiro porque me toca (nunca mejor dicho). Pasamos a Catan, otro de los clásicos más queridos por la comunidad y que tampoco debe faltar en la estantería de todo setup. Con una ambientación medieval muy a lo Age of Empires II, debemos construir caminos y poblados a cambio de recursos. Es para entre 3 y 4 jugadores y tiene un precio de 34,75 euros al momento de escribir este artículo.

    Devir – Catan, Juego de Mesa, 3-4 jugadores, Juego de Mesa Familiar, Juego de Mesa para jugar con Amigos (BGCATAN)

    Hoy en Amazon — 42,00 FNAC — 45,00 El Corte Inglés — 45,00 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    ERA Edad Media

    También con la Edad Media como marco temporal, ERA Edad Media es otro juego de mesa de tablero genial para disfrutar con amigos y familiares. Tiene un precio de 44,00 euros al momento de escribir este artículo, contiene cientos de miniaturas y varias decenas de dados, es para un máximo de 4 jugadores y su duración estimada es de entre 30 y 40 minutos por partida.

    Eggert Spiele – ERA Edad Media – ¡Bienvenidos a la España Medieval! – Juego de Mesa en Español

    Hoy en Amazon — 31,62 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    SeaFall

    Nos acercamos al final con SeaFall, un juego de mesa para entre 3 y 5 jugadores que podemos conseguir por 42,13 euros al momento de escribir este artículo. Con una duración estimada de entre 90 y 120 minutos por partida y un claro componente de guerra marítima, se trata de un juego bastante interesante. Aunque su rejugabilidad es bastante limitada, por lo que lo ideal sería tomárselo con calma para exprimirlo al máximo.

    Plaid Hat Games seafall Junta Juego

    Hoy en Amazon — 45,42 FNAC — 75,95 El Corte Inglés — 75,95 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Anno 1800

    Anno 1800 es una de las mejores cosas que le ha pasado al género de la gestión de recursos en los últimos años. Título en que podemos perdernos durante cientos de horas junto a sus season pass y demás DLCs, también traslada a la mesa la esencia de una de las mejores sagas de estrategia de PC. Tiene un precio de 42,35 euros al momento de escribir este artículo, es para entre 2 y 4 jugadores y en él hacen acto de presencia los personajes del videojuego en que se basa.

    Thames & Kosmos, 680428, Anno 1800, Board Game, Strategy Game, Ubisoft Entertainment, Martin Wallace, 12 +

    Hoy en Amazon — 56,60 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Carcasonne Plus

    Como sucede con Catan, visto más arriba, Carcassone es otro de esos juegos míticos que llevan años acompañándonos y que permite una rejugabilidad tremenda gracias a una gran cantidad de expansiones. Las cuales, además, se encuentran incluidas en esta versión Plus que podemos llevarnos por 60,00 euros al momento de escribir este artículo. Construye castillos, puentes, caminos y otras edificaciones junto a 5 amigos más con Carcassone más, ojo, 11 expansiones.

    Carcassonne Plus 2017

    PVP en FNAC — 60,00 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Through the Ages

    Con el objetivo de levantar completas civilizaciones partido desde simples aldeas, con la gestión de recursos apropiada, tenemos Through the Ages, por 49,19 euros al momento de escribir este artículo. Este juego de mesa cuenta con buenas valoraciones, es para entre 2 y 4 jugadores y tiene una duración estimada de 120 minutos por partida. Incluye varios tableros, varios cientos de cartas de diferentes clases y otras tantas fichas.

    Devir – Through the Ages: Una Historia de Civilización, Juego de Mesa, Juego de Mesa , Juego de Mesa Familiar, Juego de Mesa Entretenido (BGHTAGES)

    Hoy en Amazon — 61,11 FNAC — 64,00 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

    Stone Age

    Este juego es una opción perfecta para iniciarse en el mundo de la estrategia. Está ambientado en la edad de piedra, y ofrece unas mecánicas basadas en la gestión de trabajadores. Los dados son fundamentales para el devenir de las partidas, por lo que cuenta con cierto componente aleatorio. Está recomendado para mayores de 10 años y se puede jugar un máximo de 4 jugadores. Además, sus partidas duran entre 60 y 90 minutos. Cuesta 37,80 euros al momento de escribir este artículo.

    Devir – Stone Age, Juego de Mesa, Juego de Estrategia, Juego de Mesa 10 años, Juego de Mesa en Familia (222746)

    Hoy en Amazon — 45,00 FNAC — 48,84 El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

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    Imágenes | Dave Photoz en Unsplash, Devir, Kosmos, Plaid Hat Games, Hasbro Games, asmodee, Unbox Now, Ravensburger, Edge Studio

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    ByJuegos

    Llega un juego de ‘día 1’ a Game Pass que te helará la sangre

    Xbox Game Pass no solo es un servicio de juego que va acumulando en su interior decenas y decenas de desarrollos con muchos meses a sus espaldas sino que, de vez en cuando, nos regala alguna que otra novedade de ‘día 1’. Algo que, como sabéis, viene a significar que un título se pone a disposición de los suscriptores el mismo día en el que sale a la venta para todos los usuarios. Sean de la plataforma que sean.

    Y en junio vamos a tener en Xbox Game Pass algunas incorporaciones ya conocidas, que llevan su tiempo, pero también otras que son completa y absoluta novedad. Por lo que si estás suscrito a cualquiera de sus modalidades no tendrás que gastarte un euro extra en probarlos. Con acceder a tu Xbox, o a tu PC –dependiendo del tipo de plan que tengas– podrás descargártelo sin problemas.

    Game Pass viaja a las profundidades

    Pues sí. En las últimas horas hemos conocido que Xbox Game Pass va a traernos en junio uno de esos títulos que venimos seiguiendo en los últimos meses por su planteamiento y género al que pertenece. Empezando por lo segundo, estamos ante un survival horror en primera persona llamado Still Wakes the Deep y viene a significar algo así como Algo se mantiene en lo profundo. ¿Y qué es eso que estamos a punto de descubrir?

    Pues eso que está pasando no es nuevo, ni moderno. El juego nos invita a viajar hasta el año 1975, donde tiene lugar una catástrofe dentro de la llamada plataforma petrolífera Beira D, que está situada en aguas de Escocia. Allí, ocurrirá algo sobrenatural entre los hierros de la inmensa estación que tendremos que descubrir y que seguramente cuando lo hagamos no nos deje demasiado tranquilos.

  • Este juego que llega de día 1 a Xbox Game Pass es obra de The Chinese Room y sale a la venta simultáneamente para PC, Xbox y PlayStation. Así que ya podéis ir apuntando la fecha en la que estará con nosotros parainstalarlo y empezar a jugar.

    Terror gore para mayores de

    De todas formas, Still Wakes the Deep no solo es terror y enfrentarnos a situaciones límite, sino que como viene siendo costumbre gracias al estudio que lo desarrolla, contará con una parte bastante narrativa que le viene genial y que la hereda directamente de otros trabajos de The Chinese Room como son Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture y Dear Esther.

    En el juego somos un trabajador que vive en alta mar desde hace muchos meses y que debe luchar por su vida en el salvaje Mar del Norte. Un lugar de aguas frías y oscuras que nos espera como última vía de escape ante la falta de canales de comunicación dentro de la plataforma y de unos hechos, sobrenaturales, que están ocurriendo en las plantas más bajas y han terminado con buena parte de la tripulación.

    Apuntad el 18 de junio como el momento en el que podréis disfrutar de esta novedad completamente gratis dentro de Xbox Game Pass. Promete… y mucho.

  • ByEquipos

    Especificaciones completas de la Nintendo Switch 2: luces y sombras por igual

    Llevamos literalmente meses con rumores, filtraciones y especulaciones, pero ahora por fin se han desvelado las especificaciones técnicas completas de la Nintendo Switch 2, la nueva portátil estrella de la firma nipona que como bien sabéis llegará al mercado el próximo 5 de junio de 2025, dentro de justo tres semanas. Y estas especificaciones oficiales tienen tanto grandes luces como oscuras sombras, al menos bajo nuestro punto de vista. Vamos a verlo y lo desglosamos a continuación.

    Ha sido un vídeo publicado por Digital Foundry el que ha confirmado todas las especificaciones técnicas de la nueva consola portátil de Nintendo, y si bien hay cosas que tienen una pinta increíble (siempre hablando de su hardware, claro), también hay muchas cosas que nos hacen pensar inmediatamente en que Nintendo ya tiene en mente una versión superior.

  • Especificaciones de Switch 2: una portátil con alma de RTX pero MUY capada

    Comencemos por el principio. La Switch 2 estará equipada con un SoC NVIDIA Tegra T239 personalizado, que integra una CPU ARM Cortex-A78C de ocho núcleos, doblando el número de núcleos de la Switch actual. Eso sí, de estos 8 núcleos los desarrolladores solo podrán utilizar 6 en los juegos, porque 2 están reservados para el sistema operativo. Primera cosa capada.

    La GPU está basada en arquitectura Ampere de NVIDIA, la misma que usaban las gráficas de la compañía… de hace DOS GENERACIONES. Nintendo, «a la vanguardia», ¿eh? Pero ya sabéis cómo va esto: cuando Nintendo empezó a desarrollar la Switch 2 era la tecnología que había, comprarían miles de chips y ahora se los tienen que comer. Fruta demasiado madura que ya no puede volver a la nevera, ahora tienen que intentar venderlo sí o sí.

    En fin. La GPU cuenta con 1.536 núcleos CUDA y es compatible con tecnologías como DLSS (en su versión 3.1, toma ya) y Ray Tracing, pero ojo porque viene el segundo tijeretazo de Nintendo: la GPU nunca estará a tope, pues en modo portátil funcionará apenas a 561 MHz y en modo sobremesa a 1.007 MHz, aunque puede alcanzar los 1.400 MHz de fábrica.

    Algunos medios dicen que esta GPU se puede comparar con una RTX 2050 de portátil, que no es ni mucho menos algo «gaming» en 2025.

    Continuamos con la memoria: las especificaciones de la Switch 2 dicen que monta 12 GB LPDDR5X. Y encontramos el tercer tijeretazo de Nintendo, pues de esos 12 GB habrá 3 reservados para el sistema operativo, dejando solo 9 GB para los juegos. Se ha confirmado que la consola monta dos chips de 6 GB cada uno, que funcionarán con un ancho de banda de 102 GB/s con la consola montada en el dock, y apenas 68 GB/s cuando se utilice en modo portátil.

    Por lo demás, la consola contará con 256 GB de almacenamiento interno como ya se sabía, aunque no esperes que Nintendo tire la casa por la ventana incorporando almacenamiento SSD, no, es UFS. Se mantiene la ranura de expansión para tarjetas microSD, aunque como sabéis tendrá que ser microSD Express. En cuanto a la conectividad, la consola tiene soporte para WiFi 6 y Bluetooth 5.1 porque ya sabéis, aunque la Switch 2 salga en 2025 monta tecnologías de hace 3-4 años «porque patatas».

    La pantalla es de 7,9 pulgadas con resolución 1080p, una notable mejoría con respecto a la actual generación. O no, porque que la actual Switch OLED monta pantalla OLED de 7 pulgadas a resolución 720p, que se ve fenomenal porque no hace falta más para ese tamaño de pantalla pero siendo OLED se ve muchísimo mejor. Me voy a ahorrar más apelativos hacia Nintendo, porque vaya tela…

    Nintendo ya tiene la mente puesta en una Switch 2 Pro

    Esta es una apreciación personal y pura especulación por mi parte, pero viendo las especificaciones de la Switch 2 y todo lo que Nintendo ha recortado, solo puedo pensar en que la compañía nipona ya tiene la mente puesta en una versión mejorada de la consola (potencialmente, Switch 2 Pro).

    Y además podría hacerlo sin demasiado esfuerzo. Veréis:

    • La CPU tiene 8 núcleos, con 2 reservados para el sistema operativo. Es absurdo. Hace décadas que esto no es necesario de ninguna de las maneras, los procesadores modernos son capaces de gestionar los recursos de forma autónoma sin tener que reservarlos. Además, ¿el S.O. de Nintendo necesita 2 núcleos permanentemente? No me lo creo. Esto se puede optimizar y mucho.
    • La GPU viene capada. Es capaz de funcionar a 1,4 GHz sin problemas pero Nintendo la limita a 561 MHz en modo portátil «para preservar la batería», que vale, está bien, y a 1.007 MHz en modo sobremesa porque… bueno, porque reservan 393 MHz extra para una versión Pro. Eso es lo que yo creo.
    • La memoria… 12 GB de los cuales solo 9 GB están disponibles para juegos. Vale, esto lo hemos visto también en PS5 y Xbox Series X|S y puedo llegar a entenderlo, pero teniendo en cuenta que la memoria es unificada me parece insuficiente solo 9 GB para juegos. Estoy convencido de que les costaría nada y menos lanzar una versión con 16 GB (o 24, o 32…) de los cuales 13 GB serían para juegos y ahí ya cambiaría bastante la película.
    • El almacenamiento no creo que lo toquen, honestamente. 256 GB de base aunque no sea excesivamente rápido con la posibilidad de venderte tarjetas microSD carísimas y «especiales» de hasta 2 TB es algo que les va a parecer bien siempre. La pela es la pela, si te dan una consola con 1 TB de SSD no vas a comprar sus microSD.
    • WiFi 6 y Bluetooth 5.1… les costaría cero actualizar a WiFi 7 y BT 5.3, la verdad.
    • La pantalla… venga hombre, hace años que tenemos una Switch OLED que es una locura cómo se ve y van y lanzan una consola LCD. Es que no me lo puedo creer, se han guardado ese cartucho para una consola «mejorada» pero 100%.

    Realmente, con todo esto y actualizar un poquito la capacidad de la batería y el sistema de refrigeración de la consola, ¡EUREKA! Tenemos una Switch 2 Pro que sí que sería una sucesora digna de la Switch actual. De nuevo, es mi opinión.

  • ByFinancial Times

    Industria alimentaria en Estados Unidos bajo las presiones de Trump para ser más saludable

    Brooke MastersCiudad de México / 26.07.2025 00:00:01

    Fue un momento en redes sociales que todas las empresas estadunidenses temen. El miércoles pasado, el presidente Donald Trump publicó en Truth Social que Coca-Cola estuvo de acuerdo en cambiar la fórmula para el consumo nacional de su bebida homónima para incluir “Azúcar de Caña REAL”, en lugar de jarabe de maíz de alta fructosa.

    La compañía, evidentemente, no estaba preparada. Aunque agradeció al presidente su “entusiasmo”, también defendió el jarabe de maíz de alta fructosa en redes sociales como “solo un edulcorante hecho a partir del maíz”. Seis días después, finalmente confirmó que en otoño lanzaría un refresco de cola de azúcar de caña estadunidense.

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    Este episodio se suma a una larga serie de intentos de Trump por usar su peso presidencial para influir en el comportamiento corporativo, comenzando con su tuit de 2016 en el que criticaba el precio del Air Force One de Boeing cuando aún era presidente electo. Pero pocas industrias han atraído tanta atención sostenida como la de alimentos y bebidas.

    Apenas unos días después de la publicación sobre Coca-Cola, WK Kellogg se comprometió a eliminar los colorantes artificiales de su cereal Fruit Loops para finales de 2027. Se une a PepsiCo, Kraft Heinz y docenas de grandes empresas más que recientemente renunciaron a los ingredientes artificiales en sus Cheetos, Kool-Aid y otras marcas.

    Ninguno de los cambios implicó una medida regulatoria o de cumplimiento. Más bien, Trump y Robert F. Kennedy Jr., su secretario de Salud y Servicios Humanos, convencieron o acorralaron a estas empresas para que se sumen a su agenda “Hacer que Estados Unidos vuelva a ser saludable”.

    Su ataque a los alimentos ultraprocesados es innegablemente popular. Encuestas recientes muestran que 6 de cada 10 estadunidenses quieren eliminar los colorantes artificiales de los alimentos y 87 por ciento cree que el gobierno debería hacer más para garantizar la seguridad de los alimentos.

    Trump y Kennedy también lograron resultados más rápido que el proceso regulatorio común. La administración Biden finalmente revocó la autorización de ese colorante en enero.

    Pero los métodos de este gobierno también plantean dudas sobre la imparcialidad y el futuro. La agenda de salud de Kennedy abarca diversos objetivos, muchos de ellos profundamente controvertidos.

    En cierto modo, este es el equivalente trumpiano de lo que los críticos llaman “regulación por imposición”, una estrategia que a menudo emplean los gobiernos progresistas.

    el dato

    6 de cada 10 estadunidenses quieren eliminar

    Los colorantes artificiales de los alimentos.

    En lugar de proponer una nueva norma, los reguladores interponen una demanda penal o civil y utilizan el acuerdo para establecer un nuevo estándar en la industria. Los críticos dicen que este método interrumpe el proceso de elaboración de normas y priva a las empresas de la oportunidad de señalar problemas y colaborar con los reguladores para encontrar soluciones.

    ¿Es mejor la regulación por intimidación presidencial? Muchos partidarios de Trump dirían que sí. Dicen que asume la responsabilidad personal de implementar su agenda, en lugar de depender de personas que consideran burócratas que no tienen rendición de cuentas. Además, sostienen que los acuerdos voluntarios funcionan bien cuando los cambios son factibles y la opinión pública los respalda firmemente. Más de una docena de estados, incluyendo algunos con mayoría demócrata, trabajan en la prohibición de colorantes sintéticos, y muchos de los ingredientes afectados ya fueron eliminados de los alimentos en Europa.

    Sin embargo, la estrategia de Trump carece de las medidas de seguridad cruciales necesarias para evitar que perjudique la innovación estadunidense. Las empresas necesitan previsibilidad para tener la confianza necesaria para invertir en investigación y capacidad de fabricación. Las normas que cambian con la rapidez del presidente para alcanzar acuerdos “voluntarios” lo hacen imposible.

    Tampoco hay garantía de que Trump y Kennedy limiten su tendencia a la intervención a áreas donde cuentan con un apoyo abrumador. Las técnicas perfeccionadas en las campañas contra la obesidad infantil y los colorantes artificiales pueden utilizarse contra objetivos menos consensuados, como las píldoras abortivas, el aceite vegetal y las vacunas contra el sarampión.

    Ya hemos experimentado al menos dos veces la incertidumbre que puede generar la táctica de Trump. El mes pasado, el panel de vacunas que volvió a configurar Kennedy reescribió las recomendaciones para las vacunas contra la gripe para desaprobar un ingrediente común que los teóricos de la conspiración vinculan con el autismo. Algunos fabricantes ya están reconsiderando su inversión en las próximas vacunas por temor a que el panel decida inesperadamente que no les gusta otra más.

    De igual manera, la intervención de Trump en Coca-Cola tuvo graves consecuencias. Antes de que el grupo de refrescos finalmente aclarara que la versión con azúcar de caña “va a complementar” su oferta de jarabe de maíz, las acciones de las procesadoras de maíz ADM e Ingredion se desplomaron después de la publicación inicial de Trump.

    Coca-Cola se esfuerza por mantener sus recetas en secreto. La política gubernamental no debería ser igual de misteriosa.

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    JLR

    ByJuegos

    ¿Cuál es tu campaña favorita de la franquicia Call of Duty?

    Es innegable que hoy en día uno de los géneros que domina el mercado en lo que a ventas se refiere son sin duda los First Person Shooter. Si bien el gran atractivo es su elemento multijugador, no hay que menospreciar el factor campaña, que es también muy importante.

    Salvo que hayáis vivido debajo de una piedra, seguramente estéis familiarizados con la saga Call of Duty, esa franquicia que cada año rompe records en ventas. Uno de los factores por los que le lo petan tanto son sus modos historias, que son realmente buenos y efectivos. Por eso hoy, queremos rendirles tributo a estos modos historia.

    Cuando Call of Duty solo tenía campañas…

    Así que para celebrar a esta prolífica saga es que hemos pensado que hoy es buen momento para recordar los cinco mejores modos historia de la saga. Nos centraremos en los que son los favoritos de los fanáticos. Y una vez aclarado todo, comencemos con el top.

    5. Call of Duty: World at War

  • Inauguramos la lista con uno de los títulos más clásicos y nostálgicos de la franquicia. Este modo historia nos ponía de vuelta en la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo dos perspectivas, en Europa y en el Pacífico. Además, es de los más oscuros de la saga, ofreciendo escenas que se nos han quedado grabadas en la retina a muchos.

    4. Call of Duty: Modern Warfare (2019)

  • Si bien el reboot de la subsaga Modern Warfare tuvo opiniones algo divididas, eso no quita que su modo historia fuera realmente bueno y querido por los adeptos. Los fanáticos quedaron encantados con su enfoque más oscuro y realista. Mención especial a la misión “Clean House” que es de las más desgarradoras que la franquicia nos ha proporcionado.

    3. Call of Duty: Black Ops

  • ¿Qué se puede decir de este videojuego que no se haya dicho ya? La historia de Alex Mason durante la Guerra Fría es una de las más queridas por los fans, no solo por el factor nostalgia. Su aspecto más destacado es que de los juegos que mejor ambientación histórica tiene, siendo casi calcada a los escenarios reales de aquel momento.

    2. Call of Duty: Modern Warfare 2

  • Una máxima bastante extendida dentro del fandom de Call of Duty es que los Modern Warfare casi siempre tienen las mejores campañas de todas. El segundo de estos no es la excepción, ofreciendo misiones que son impactantes, como la ya infame “No Russian”, misión en la que tendríamos que tomar una decisión sumamente compleja, éticamente hablando.

    1. Call of Duty 4: Modern Warfare

  • Para muchos esta no es solo el mejor modo historia de toda la franquicia Call of Duty, sino que es también para muchos uno de los mejores de la década de los años 2000. Tiene algunos giros argumentales que se nos han quedado grabados en la cabeza, así como un muy buen antagonista. Todo esto hace que se lleve nuestra medalla de oro en el ranking.

    ¿Y tú? ¿Cuál es tu campaña favorita de Call of Duty?

  • ByJuegos

    ¿Xbox Series X|S será compatible con PS3 antes que PS5?

    Ya os contamos hace unos días que Sony está buscando la manera de que PS5 sea capaz de ejecutar juegos de PS3 de forma nativa, a través de una emulación del hardware original ya que, hasta ahora, todos los títulos presentes en PlayStation Plus Premium, pertenecientes al catálogo de viejos clásicos, solo eran accesibles en muchos casos a través del streaming. Aunque ahora ha surgido otro candidato: Xbox Series X|S.

    Sería cuando menos divertido comprobar que una máquina que no es de Sony termina por reproducir juegos de una de sus consolas más conflictivas –a nivel de hardware– antes que la next-gen que tiene en las tiendas, pero hay que recordar que cuando hablamos de Xbox Series X|S (sobre todo Xbox Series S), lo estamos haciendo de dos máquinas cuyo desempeño en tareas de emulación es muy bueno.

    ¿PS3 en Xbox Series X|S antes que PS5?

    Aunque ya conocemos la bien que funcionan las consolas de Microsoft en cuanto a emulación se refiere, de prácticamente cualquier sistema conocido de videojuegos, ahora han aparecido algunos informes de miembros de la scene en la que destacan que en el caso de Xbox Series S sigue en lo más alto de las plataformas capaces de ofrecer una emulación perfecta de muchas máquinas, lo que incluye PS3.

    En un vídeo publicado por el canal Modern Vintage Gamer, se habla precisamente de esa capacidad de Xbox Series S, en particular, para ser la mejor plataforma de emulación gracias, entre otras cosas, al soporte que ha incluido Microsoft dentro del llamado modo desarrollador, que se actualizó hace escasas fechas con soporte para Mesa (OpenGL/Vulkan).

  • Esto ha provocado que se abran las puertas de par en par para poder emular con total fiabilidad sistemas como PS3, que si recordáis contaban con un hardware bastante particular que ya en su momento fue el culpable de que la máquina llegara a un precio tan elevado –el famoso chip Cell– y perdiera la batalla de las ventas frente a Xbox 360 en alguno de los territorios más importantes del mundo.

    Otros emuladores y sistemas podrían llegar

    Esta actualización del modo desarrollador no solo abriría las puertas para la llegada de PS3 a Xbox Series S (Xbox Series X también pero, por precio, muchos usan XSS como centro de emulación retro en casa), sino también el de otras máquinas como Nintendo 3DS o la consola híbrida de los japoneses, que en los últimos meses ha sido protagonista de polémicas a cuenta de un emulador que ha dado grandes quebraderos de cabeza a la compañía de la gran N.

    Sea como fuere, parece que la scene retro de Xbox Series S no va a parar y si sigue su desarrollo como hasta ahora, con grandes plataformas ejecutándose en sus tripas, es muy posible que Sony llegue más tarde a emular PS3 dentro de PS5 que la scene de Xbox. Curiosidades que nos deja el mercado cuando se trata de volver a disfrutar con los viejos clásicos que nos hicieron vibrar cuando éramos más jóvenes.

    Como sea, el caso es que nosotros creemos que esta es una muy buena noticia: poder aprovechar consolas nuevas para jugar a títulos de consolas viejas siempre es una muy buena noticia, y no solo para los nostálgicos sino para todo el mundo, ya que al fin y al cabo abre mucho más el abanico de posibilidades y, de hecho, creemos que esta noticia podría propiciar que mucha gente dubitativa se compre ahora una Xbox Series S.

  • ByJuegos

    Microsoft se la devuelve a Sony con las cuentas en sus juegos

    Hay varias frases para definir la situación que se ha producido en las últimas horas y que no deja de ser una feliz oda a las muchas vueltas que dan las cosas pero, sobre todo, a cómo se te pueden volver en contra decisiones que tomas tú primero sin esperar una respuesta por la otra parte. Y todo viene a cuenta del próximo estreno de Forza Horizon 5 en PS5 donde la criatura de Xbox ya tiene fecha de estreno oficial y, como no podía ser de otra manera, viene con sopresa.

    Una de esas frases es la de «arrieros somos y en el camino nos encontraremos», es decir, que al final todos somos iguales, vivimos y trabajamos en los mismos sitios y si te portas mal conmigo, tendré alguna oportunidad de hacer lo mismo contigo. Y eso es justo lo que parece que Microsoft ha decidido hacer dentro del ecosistema de Sony: meter una cuña, una primera punta de lanza de algunos cambios trascendentales que podrían no gustar demasiado a los japoneses.

    ¿Qué pasa entre Microsoft y Sony a cuenta de Forza Horizon 5?

    Lo que ha ocurrido es que Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 5, que será el próximo 29 de abril. Pero lo más relevante vino después, porque también dejó claro que para poder acceder al juego dentro de tu PS5 vas a necesitar iniciar sesión en una cuenta de Microsoft. Y claro, eos son palabras mayores porque significa que aunque vivas todos los días del año dentro de tu PlayStation, tendrás que contar con una de estas direcciones de email de los norteamericanos.

    En este caso, y a diferencia de Sony, es muy probable que un porcentaje elevado de jugadores de PS5 sí tengan cuenta de Microsoft, porque los de Redmond no solo fabrican videojuegos, sino que tienen otras muchas patas para las que sirve un email de esos de Outlook, Hotmail, MSN, etc. Las aplicaciones de Office, el almacenamiento en la nube de OneDrive o el propio navegador Edge son razones más que suficientes como para no sentirnos raros por iniciar sesión en una consola de Sony con una cuenta de los norteamericanos.

  • Es de suponer, de todas formas, que iniciar sesión en Forza Horizon 5 con una cuenta de Microsoft sirva para algo más que para controlar al personal, porque podría permitirnos guardar la partida y nuestro progreso por si decidimos dar el salto en un futuro a un PC o una Xbox. Así que por ese lado, estaría totalmente justificado, y no sería distinto a lo que hemos visto de otras compañías que hacen los mismo dentro de tu PS5 como Ubisoft, donde precisamente el guardado entre plataformas de la partida funciona así.

    Sea como fuere, si eres un usuario 100% Sony, que no ha tocado nunca nada del ecosistema de Microsoft, ni siquiera para tareas de productividad, entonces sí que tendrás que crearte una cuenta específica para poder acceder a Forza Horizon 5. Pero como ya dijimos en su momento con el lío de Helldivers II, ¿qué más da eso de iniciar con una cuenta de Sony aunque estemos en Steam? ¿No?