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Terremotos disparan el costo del reaseguro por catástrofes

Ian SmithLondres / 03.01.2024 01:34:17

El costo del reaseguro de bienes inmuebles en Turquía contra catástrofes naturales se duplicó en las zonas devastadas por el terremoto del año pasado, de acuerdo con nuevas cifras, mientras el sector evalúa las consecuencias de otro gran sismo en Japón.

El terremoto del año pasado en Turquía y Siria, que mató a decenas de miles de personas y dejó a las aseguradoras con una factura estimada de 6 mil millones de dólares, provocó un “endurecimiento radical” de algunos tipos de reaseguro de catástrofes inmobiliarias, de acuerdo con el corredor Gallagher Re.

El precio de este tipo de reaseguro, que las compañías compran para compartir el costo de las reclamaciones por sucesos como huracanes y terremotos, subió entre 50 y ciento por ciento en Turquía en las renovaciones de las pólizas de fin de año, indicó Gallagher Re.

De acuerdo con el corredor, se trata de “la renovación más difícil a la que se han enfrentado las aseguradoras turcas en toda una generación”.

Por cuarto año consecutivo, el terremoto fue la causa principal de que las pérdidas por catástrofes naturales alcanzaran el año pasado los 100 mil millones de dólares. Este fue el telón de fondo de las negociaciones para las numerosas pólizas que se renovaron el 1 de enero.

El fuerte terremoto que sacudió la costa occidental de Japón el día de Año Nuevo, con una magnitud preliminar de 7.6, dejó al menos 55 muertos y causó importantes daños en carreteras e infraestructuras. Según las cifras del sector, es demasiado pronto para evaluar el tamaño de los probables siniestros, pero el suceso va a influir en la renovación de los contratos de reaseguro en abril.

Las primeras estimaciones del Servicio Geológico de Estados Unidos indican una probabilidad de 36 por ciento de que las pérdidas económicas causadas por el terremoto —cubiertas o no por los seguros— se ubiquen en un rango de entre mil y 10 mil millones de dólares.

En otro informe publicado ayer por el corredor Howden, con sede en Londres, se indica que el costo del reaseguro de propiedades por catástrofes a escala mundial aumentaron 3 por ciento en las renovaciones de enero, una cifra más modesta que la del año anterior, pero que decepcionó a las aseguradoras, que esperaban un respiro. Los precios del reaseguro se dispararon en los últimos 18 meses, ejerciendo presión a las aseguradoras y a sus clientes.

David Flandro, responsable de análisis del sector en la división de corretaje de reaseguros de Howden, dijo que la “fortaleza generacional de los precios sedujo” a las reaseguradoras a aceptar más negocios.

Sin embargo, esto no fue suficiente para evitar que el costo de los reaseguros aumentara bruscamente en otras partes del mundo, incluidas las zonas de EU afectadas por condiciones meteorológicas extremas el año pasado. De acuerdo con el informe de Gallagher Re, el costo del reaseguro en esas zonas aumentó entre 10 y 50 por ciento.

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Superar prejuicios de género lleva a mujeres a renunciar previamente a sus empleos

Anjli RavalCiudad de México. / 08.03.2025 00:00:01

Imagínense un escenario donde dos ejecutivos expresan el mismo punto en una reunión de alto nivel: uno recibe gestos de aprobación, pero el otro es recibido con escepticismo. Para muchas gerentes mujeres, la última reacción es muy real. Esta barrera invisible, llamada la brecha de autoridad, sigue siendo omnipresente en la vida laboral.

Se define como la disparidad en cómo se percibe, reconoce y respeta la autoridad entre diferentes grupos en el lugar de trabajo, en función del género, la raza, la clase o de otros factores de diferenciación. A las mujeres en particular, a menudo se les considera como menos competentes o con menor autoridad, incluso si ocupan el mismo puesto o tienen las mismas calificaciones que sus colegas masculinos.

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“Si las mujeres son sistemáticamente infravaloradas, subestimadas, se les trata con condescendencia, no se les escucha tanto como a los hombres, se les interrumpe o se habla más de ellas que de los hombres, su experiencia es cuestionada de manera desproporcionada y… hay resistencia a su autoridad, no progresarán al mismo ritmo que sus colegas masculinos”, dice Mary Ann Sieghart. En su libro The Authority Gap, publicado en 2021, se estudia por qué a las mujeres todavía se les sigue tomando menos en serio que a los hombres en el lugar de trabajo.

Otras investigaciones llegan a conclusiones similares. Las mujeres pueden ver que se rechacen sus ideas y que se pasen por alto sus contribuciones o se les atribuyan a otros, lo que las obliga a demostrar su valía más que sus colegas masculinos para ganar el mismo nivel de respeto. La confianza en las capacidades de liderazgo de las mujeres es más baja, lo que tiene un efecto dominó en las oportunidades laborales. Las microagresiones formas sutiles de sesgo, como interrumpir en las reuniones– también refuerzan la percepción de que las mujeres tienen menos autoridad.

Según el informe Women in the Workplace, publicado en septiembre por LeanIn.Org y McKinsey, y basado en encuestas a más de 15 mil empleados en EU, 38 por ciento de las mujeres trabajadoras se enfrentan a comentarios o interacciones que ponen en entredicho su competencia o socavan su liderazgo, frente a 26 por ciento de los hombres que informan lo mismo. Alrededor de 39 por ciento de las mujeres dicen que las interrumpen o con frecuencia las frenan cuando están hablando, en comparación con 20 por ciento de los hombres. Además, 18 por ciento de las mujeres han sido confundidas con alguien que ocupa un puesto significativamente inferior en su organización, en comparación con apenas 10 por ciento de los hombres.

En los últimos años, ha habido un gran impulso para nombrar a más mujeres en los Consejos de Administración y ampliar la lista de posibles gerentes de alto nivel. Esto reconoce que los equipos de administración no han logrado reflejar sus organizaciones de manera más amplia, sus bases de clientes o la sociedad misma.

Pero comportamientos como el de ser interrumpido que indican la existencia de una brecha de autoridad– solo sirven para socavar estos esfuerzos por impulsar la representación de las mujeres.

“Cada una de estas acciones en realidad daña la confianza en uno mismo”, dice Sieghart. “Las mujeres también se van a sentir menos comprometidas y más frustradas en el lugar de trabajo”.

Las mujeres ya se encuentran a menudo en una doble situación en el trabajo: por ejemplo, se las penaliza por el exceso o por la falta de confianza, por mostrar ambición o falta de ella, o se las critica por la forma cómo hablan y cómo se visten. Los estudios sugieren que a las ejecutivas se les castiga por sus errores con mucho mayor rapidez, y su permanencia en la vida ejecutiva suele ser más corta que la de sus colegas masculinos. Entonces, no es de extrañar que muchas mujeres piensen que los lugares de trabajo todavía tienen un largo camino por recorrer para lograr mejoras en estas áreas. Mientras tanto, existe una tendencia a querer “arreglar” a las mujeres, ofreciéndoles capacitación sobre cuestiones como la forma de resolver conflictos y fomentar la asertividad.

Los hombres, en general, tienen una visión más optimista y creen que las mujeres han logrado avances significativos.

El informe Women in the Workplace también revela una brecha cada vez mayor entre las opiniones de hombres y mujeres sobre el progreso de género en el lugar de trabajo. Los hombres, en general, tienen una visión más optimista y creen que las mujeres han logrado avances significativos y que los lugares de trabajo apoyan cada vez más su crecimiento.

Este optimismo es especialmente marcado entre los hombres de nivel superior, que son los más confiados y los menos conscientes de los retos que aún enfrentan las mujeres. Según los datos del informe, casi 9 de cada 10 líderes masculinos de alto nivel creen que las oportunidades de avanzar de las mujeres mejoraron, y solo 1 de cada 10 observa microagresiones contra las mujeres en el lugar de trabajo. Un ejecutivo masculino de alto nivel recientemente me dijo que la mayoría de los lugares de trabajo en el Reino Unido y EU ahora son “hostiles” hacia los hombres.

Una creciente reacción negativa en contra de las iniciativas de inclusión, particularmente en EU, está socavando aún más la causa de las mujeres, señalan los autores del informe. “El compromiso de las empresas con la diversidad está disminuyendo”, escriben. “En un momento en el que las empresas deberían redoblar sus esfuerzos, están las primeras señales de que están dando marcha atrás”.

Un entorno empresarial más difícil no ayuda. Después de la pandemia, cuando el mercado laboral estaba ajustado, las empresas centraron la atención en el bienestar en el lugar de trabajo como un medio para contratar y conservar a los mejores trabajadores. A medida que el entorno económico se ha vuelto más difícil, las empresas regresan a las viejas formas de hacer negocios.

Si las organizaciones se comprometen a promover el avance de las mujeres, deben ir más allá de simplemente aumentar la representación de las mujeres en puestos de alto nivel. Esto requiere un cambio fundamental en la forma en que se reconoce y respeta la autoridad. Hasta que los lugares de trabajo aborden esto de frente, los esfuerzos por impulsar la diversidad seguirán siendo vanos, y algunos de sus mejores talentos pueden seguir marchándose por la puerta.

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Lenovo presentará un nuevo tipo de portátil con doble pantalla

Muchas de las compañías que hay actualmente en el mercado buscan ofrecer una serie de novedades que les permitan diferenciarse del resto, una de ellas Lenovo que hace unos meses presentó su nuevo sistema de pantalla «enrollable» para tener portátiles sencillos con doble pantalla, pero al parecer no es lo único que tienen en mente, ya que hay otro modelo en camino bastante más llamativo.

Una de las grandes ventajas que ofrecen los ordenadores portátiles es la facilidad que tiene un usuario a la hora de transportarlo, en este aspecto son el dispositivo perfecto para quienes tienen que estar moviéndose de un lado a otro, pero tienen alguna que otra desventaja relacionada con su uso. La capacidad que ofrece un ordenador con dos pantallas está muy lejos de la que tiene un modelo con una sola, motivo por el que una gran cantidad de compañías están buscando la forma más sencilla y útil de implementar en los modelos portátiles un sistema de doble pantalla.

Lenovo aplica las pantallas plegables de los smartphones a sus nuevos portátiles

Durante los últimos eventos que ha habido de tecnología hemos visto grandes avances que buscan reemplazar a los dispositivos tradicionales con el objetivo de mejorar diversos aspectos que son realmente útiles para el usuario como puede ser la productividad. En términos generales, la productividad puede verse afectada por muchos factores pero es completamente innegable que poder utilizar dos pantallas en lugar de una sola logra aumentar la capacidad que tiene una persona a la hora de utilizar varios programas de forma simultánea, algo que desde Lenovo parecen tener bastante claro.

Hace unas semanas vimos cómo la compañía presentó el primer modelo de portátil con una pantalla enrollable que permitía a los usuarios ocultar un fragmento de la pantalla debajo de la original para conseguir que la forma de transportarlo fuese bastante más sencillo mientras que a su vez permite usar un monitor bastante más grande. Pero esto es algo que para muchas personas puede resultar innecesario debido a que tener una única pantalla que resulte más larga no es lo que la mayoría de las personas buscan, ya que para muchas lo necesario es tener dos pantallas que funcionen de forma individual.

Es por ello que al parecer van a presentar un nuevo modelo de portátil con la premisa de poder utilizar dos pantallas individuales, aunque todavía no está muy claro si cuando están completamente desplegadas pueden funcionar como dos o simplemente como una sola. Esto principalmente se debe a que si la pantalla se encuentra doblada el usuario puede hacer uso del portátil como si fuera una tablet, es decir, ambas funcionan como un monitor individual si están en cierta posición, pero cuando se extiende por completo se combinan para crear una pantalla más larga.

Obviamente el hecho de que cuando están dobladas puedan usarse de forma individual es lo que nos hace preguntarnos si realmente luego será un modelo en el que podremos configurar que una vez esté extendida puedan utilizarse de similar manera, aunque para conocer esto parece ser que tendremos que esperar hasta el MWC de Barcelona, donde la compañía tiene planeado presentar este portátil.

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Europa, en medio de una situación difícil y sin ayuda

Rana ForooharNueva York / 03.02.2025 00:51:25

En estos momentos, las discusiones sobre competitividad están en el centro de atención en Europa. La nueva Brújula de Competitividad de la Comisión Europea, su respuesta al informe de Mario Draghi, insta a la Unión Europea a que construya su propia infraestructura de inteligencia artificial (IA), redoble su apuesta por la política industrial y termine de integrar el mercado único. Todos son buenos objetivos, pero cuando llegué al aeropuerto de Bruselas la semana pasada, como estadunidense lo único que podía pensar era: “¿Por qué la fila del control de pasaportes dura tres horas?”.

No se trata de una simple reflexión anecdótica de un forastero (o al menos no solo eso). Viví y trabajé en Europa durante diez años, justo cuando se introdujo la moneda única. Fue una época optimista, pero desde entonces Europa se quedó rezagada respecto a Estados Unidos en casi todos los parámetros económicos, desde el crecimiento y el ingreso per cápita hasta el tamaño de los mercados de capitales y la cantidad de compañías de tecnología de alto valor.

Las noticias no son todas malas. La inflación está bajando, es cierto, y en Alemania y Reino Unido, los mercados de valores se beneficiaron un poco con la elección de Donald Trump, ya que los inversionistas buscan formas de diversificarse, pero cuando el continente está tan dolorosamente atrapado entre las amenazas arancelarias de EU y el dumping de vehículos eléctricos de China, vale la pena observar con atención qué puede hacer Europa para cambiar su trayectoria económica.

Puedo decirles que Wall Street está desesperado por encontrar una razón para invertir en Europa. Los mercados estadunidenses se volvieron demasiado concentrados y vulnerables a conmociones como la que vimos la semana pasada, cuando las acciones de empresas de tecnología se desplomaron. Estados Unidos también está a punto de entrar en recesión, que el presidente Trump puede desencadenar con sus acciones erráticas. Pero los inversionistas quieren crecimiento. Y las cifras del PIB de la eurozona publicadas la semana pasada muestran un estancamiento del crecimiento regional, liderado por contracciones tanto en Alemania como en Francia.

Los inversionistas no son los únicos que quieren diversificarse. Europa, por su parte, sabe que necesita más independencia de los titanes estadunidenses de tecnología, y por razones tanto económicas como políticas. En una conferencia sobre competitividad a la que asistí la semana pasada en Bruselas, el economista Benoît Cœuré, director de la autoridad de competencia francesa, reflexionó que el debilitamiento de la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido, que ahora dirige un antiguo ejecutivo de Amazon, es “una historia con moraleja” sobre cómo la influencia política puede frustrar la soberanía nacional.

Trump ya dejó en claro que considera que los esfuerzos europeos por regular a las grandes firmas de tecnología de EU son un impuesto injusto a la innovación estadunidense. La respuesta obvia a una intimidación de ese tipo es que Europa ponga en marcha su propia industria. El informe de competitividad propone “gigafábricas de IA” para aumentar la capacidad informática, así como nuevos esfuerzos para impulsar la biotecnología, la robótica, la tecnología cuántica y espacial. Los parlamentarios europeos y los directores ejecutivos en la conferencia sobre competencia argumentaban que la Unión Europea debería armonizar la regulación y construir su propia infraestructura digital para no convertirse en una “colonia” tecnológica.

Una vez más, son objetivos excelentes, pero también me recordaron a la conversación que Europa mantiene desde hace dos décadas sobre la integración del mercado de capitales, la profundización de los vínculos transfronterizos en las industrias de servicios y la creación de una verdadera unión fiscal. Hasta ahora, todo sigue como en 2005.

Pero no queda tiempo. Después de la crisis financiera, Europa cometió un error crítico al desviarse de sus esfuerzos por crear más demanda interna e interregional, optando en cambio por impulsar las exportaciones. Ya que tanto China como EU redoblan sus esfuerzos en sus sectores de fabricación, Europa ahora está en una situación difícil y sin ayuda. Incluso los sectores exportadores más competitivos empiezan a afrontar su propio “shock chino”.

La producción en Alemania se encuentra en declive desde hace cinco años, como se señala en un nuevo informe de Sander Tordoir, economista jefe del Centro para la Reforma Europea, y el economista estadunidense Brad Setser. Las prácticas industriales desleales de China (incluido el acceso a préstamos por debajo del mercado, materias primas y mano de obra artificialmente barata) están creando una crisis de crecimiento y empleo como la que sufrió Detroit hace décadas. Europa ahora es un lugar privilegiado para el dumping, y dado que la industria de fabricación en Alemania representa 20 por ciento de la economía y 5.5 millones de empleos, es un lugar insostenible económica y políticamente.

¿Qué se puede hacer? El continente necesita más integración de mercado y armonización regulatoria, pero también un manual de comercio y crecimiento nuevo. Debe invertir en su propia infraestructura de IA y trabajar con EU y otros países afectados por las exportaciones baratas de China, como Brasil y Turquía. Hay algunas cuestiones, como el problema del dumping chino, en las que todo el mundo debe estar de acuerdo.

Hay otras que están al alcance de la mano. Por ejemplo, los europeos deben dejar de utilizar el dinero de los subsidios verdes para cosas como bombas de calor o vehículos eléctricos fabricados en China. La Unión Europea necesita algunas disposiciones de “Compre de Europa”. Se pueden organizar de manera centralizada, lo que será el comienzo de un enfoque compartido para la estrategia industrial.

Alemania sería la que más se beneficiaría, pero a cambio de esos subsidios, tendrá que replantear su propio enfoque de crecimiento y comercio. Tal vez, como aconsejan Setzer y Tordoir, apoye el escrutinio del FMI de los países con superávits comerciales persistentes y grandes.

Todo esto representa un gran cambio para el status quo de Europa, pero ya no tiene otra opción. Una mayor competitividad ahora es parte de la supervivencia.

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Teclado, monitor, mini PC… ¿por qué comprarlo por separado teniéndolo todo junto?

Si hablamos de teclados de gama alta, podemos hablar de teclados con cientos de teclas como el Hyper7 R4, del que hablamos hace unos días, que cuenta con 174 teclas hasta modelos que incluyen una pantalla bajo las teclas. En ambos casos, se trata de productos curiosos que tienen una utilidad bastante reducida.

Además, también podemos encontrar diseños curiosos como el teclado Bapaco, un teclado mecánico muy diferente a lo que podemos encontrar en el mercado ya que, además también cuenta con monitor integrado además de un mini PC completo en su interior.

Teclado mecánico, monitor y mini PC todo en uno

Si hablamos del teclado Bapaco (se vende como teclado), hablamos de un dispositivo que combina tres funciones en una: teclado, monitor y mini PC. Este teclado cuenta con 68 teclas e interruptores mecánicos que podemos intercambiar por otros sin necesidad de apagar el dispositivo.

Estos cuenta con un punto de actuación de 2 mm con una fuerza de 35 gramos y un recorrido de 4 mm, incluyen un protector para evitar que el polvo acceda al mecanismo y dispone de 20 modos de iluminación RGB personalizables. Además, incluye Bluetooth por lo que podemos conectarlo a cualquier dispositivo o PC que incluya soporte.

Si hablamos de la pantalla, hablamos de un panel con un formato 16:6. Podemos utilizar esta pantalla como un monitor extra para nuestro PC para, por ejemplo, mostrar los datos de monitorización del equipo, una lista de reproducción de Spotify o incluso un vídeo para ver de fondo mientras trabajamos o jugamos.

  • Se trata de un panel IPS que podemos girar hasta un máximo de 90 grados y que, además es táctil y compatible con gestos como pellizcar, deslizar y arrastrar. Cuenta con 12,3 pulgadas y resolución 1920 x 720p con una tasa de refresco de 60 GHz.

    Como hemos comentado, el teclado Bapaco también cuenta con un PC completo en su interior, lo que nos permite utilizarlo como si fuera un portátil al uso gracias a la batería de 5.000 mAh que ofrece unas 6 horas de uso sin necesidad de conectarlo a la corriente.

    El procesador que se encuentra en su interior en el Intel Core i5-1235U, con 10 núcleos y 12 hilos con una velocidad de reloj de hasta 4.4 GHz. Cuenta soporte para módulos de 16 y 32 GB DDR4 3200, una ranura PCIe M2. 2280 y otra M2. 2242. El equipo se vende sin memoria ni almacenamiento para el usuario monte lo que considere necesario, aunque también tenemos la opción de comprarlo ya montado con 16 GB de RAM y 1 TB o 32 GB de RAM y 2 TB de almacenamiento.

    Además de Bluetooth 5.2, también ofrece soporte para Wi-Fi 6, cuenta con una salida HDMI, un puerto USB 3.2, un puerto USB 2.0, un puerto USB-C de entrada y otro de salida compatible DP, un jack para conectar auriculares y una cámara frontal de 2 MP que para salir de un apuro es más que suficiente.

    Precio y disponibilidad

    Al igual que muchos proyectos de este tipo, el teclado Bapaco está disponible a través de una campaña disponible en Kickstarter. En este momento, tenemos la opción Super Early Bids por 624 dólares sin memoria ni almacenamiento como opción más económica y a lo que habría sumar 32 dólares de gastos de envío para cualquier país de la Unión Europea.

    El proyecto ha superado con creces las expectativas que tenía. El siguiente paso es inicial producción en el mes de marzo y no será hasta mayo, cuando se empiecen a enviar las primeras unidades a los usuarios que han apostado por llevar a cabo este proyecto. Este teclado + monitor + mini PC tendrá un precio de 859 dólares cuando llegue al mercado.

  • ByFinancial Times

    Mer­ca­dos se recuperan tras el diálogo de Sheinbaum y Trump

    Aime Williams, Michael Stott, Christine Murray y Harriet ClarfeltCiudad de México, Washington y Nueva York / 04.02.2025 00:11:58

    Donald Trump detuvo los aranceles a México pocas horas antes de que entraran en vigor, lo que pro­vocó que los mer­ca­dos se tambalearan mien­tras los inversionistas y las empre­sas lucha­ban por absor­ber una serie de anun­cios de polí­tica de la Casa Blanca.

    Luego de una llamada telefónica entre el pre­si­dente de Esta­dos Uni­dos y la mandataria mexicana, Clau­dia Shein­baum, se llegó a un acuerdo para suspender los aran­ce­les durante un mes.

    La presidenta mexicana dijo que Trump había retra­sado los aran­ce­les de 25 por ciento des­pués de que acordó enviar 10 mil sol­da­dos de la Guar­dia Nacio­nal a la fron­tera con Esta­dos Uni­dos para com­ba­tir el nar­co­trá­fico. “Fue una buena con­ver­sa­ción, con res­peto”, dijo. “Se trata de cola­bo­ra­ción, coor­di­na­ción, sin per­der sobe­ra­nía”.

    El anun­cio de Trump el vier­nes por la noche sobre la imposición de altos aranceles a México, Canadá y China marcó el pri­mer gran movi­miento de política eco­nó­mica inter­na­cio­nal desde que asu­mió el cargo el 20 de enero, sacu­diendo a los inversionistas y alia­dos de EU.

    El peso mexi­cano cayó hasta 3 por ciento frente al dólar, pero subió des­pués de que se anun­ciara la pausa. Las accio­nes de los fabri­can­tes de auto­mó­vi­les con cade­nas de sumi­nis­tro inte­gra­das en Amé­rica del Norte caye­ron de forma brusca, con Gene­ral Motors a la cabeza, que perdió 6 por ciento antes de reducir las pér­di­das.

    Trump con­firmó la pausa y publicó en redes socia­les que él y Sheinbaum tuvieron una “con­ver­sa­ción amis­tosa”. Agregó que el secre­ta­rio del Tesoro de EU, Scott Bes­sent; el de Comer­cio, Howard Lut­nick, y de Estado, Marco Rubio, sos­ten­drán con­ver­sa­cio­nes con fun­cio­na­rios mexicanos sobre comer­cio y seguridad.

    “Espero par­ti­ci­par en esas nego­cia­cio­nes con la pre­si­denta Shein­baum mientras inten­ta­mos lograr un acuerdo entre nues­tros dos paí­ses”, escri­bió Trump.

    No hubo un anun­cio inme­diato de una pausa en las ame­na­zas con­tra Canadá o China, pero el pri­mer minis­tro cana­diense, Jus­tin Tru­deau, tenía programado hablar con Trump ano­che.

    Los inversionistas lucharon por man­te­nerse al día con los anun­cios sobre aranceles. El dólar cana­diense, que tocó su nivel más bajo frente a la moneda esta­du­ni­dense en más de dos déca­das, cotizó con una caída de 0.4 por ciento, en medio de espe­ran­zas de un acuerdo.

    Kit Juc­kes, estra­tega cam­bia­rio de Société Géné­rale, dijo: “Es difícil mantener una convicción en estos momentos, pero lo que nadie está haciendo con gran entusiasmo es ponerse corto de dólares”.

    Los índi­ces esta­du­ni­den­ses tam­bién redu­je­ron las caí­das ante­rio­res; el S&P 500 bajó 0.6 por ciento, frente a una caída de casi 2 por ciento al comienzo de la sesión.

    Trump insiste en que los aran­ce­les son nece­sa­rios para que México y Canadá hagan más para dete­ner el cruce de migran­tes y dro­gas. Las empre­sas en EU han recha­zado las tarifas, advir­tiendo que ele­va­rán los pre­cios para los ciudadanos e inte­rrum­pi­rán las cade­nas de sumi­nis­tro.

    Shein­baum dijo que su lla­mada con Trump duró 45 minu­tos y que le había expli­cado las preo­cu­pa­cio­nes de México sobre el con­tra­bando de armas de EU uti­li­za­das por gru­pos cri­mi­na­les. Agregó que el republicano acordó ayu­dar a dete­ner el trá­fico de armas y que men­cionó el défi­cit comer­cial entre los dos paí­ses.

    “Le dije que, en rea­li­dad, no era un défi­cit, que tenía­mos un acuerdo comer­cial, que éra­mos socios (…) y que era la mejor manera de competir con­tra China y otras regio­nes”, dijo Shein­baum.

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    Lossless Scaling, guía de configuración completa

    Cada vez resulta más complicado lograr que un juego tenga una tasa de frames estable, si hablamos de nuevos lanzamientos puede que tengamos problemas por los requisitos que piden, mientras que los juegos más antiguos pueden presentar algún tipo de problema relacionado con la compatibilidad que impide tener FPS estables. En muchas ocasiones podemos pensar que no hay una forma de solucionarlo más allá de cambiar la tarjeta gráfica para aprovechar las últimas tecnologías de reescalado y generación de frames, pero hay un programa que nos permite hacer esto en cualquier sistema que os vamos a enseñar a configurar, Lossless Scaling.

    Índice

    La «batalla de los frames falsos» es una forma de denominar al gran problema que hay actualmente con la optimización de los juegos y la potencia de las gráficas, muchos de los títulos que salen tienen lanzamientos desastrosos por el hecho de que funcionan con un rendimiento mucho más bajo de lo que podemos esperar. Es por ello que la llegada de las técnicas de reescalado así como la generación de frames han cambiado mucho las cosas, el hecho de poder tener una tecnología que permite hacer que los juegos funcionen de forma estable, aunque no sea con FPS reales, permite mantener un gameplay fluido y sin problemas como el stuttering.

     

    Cómo añadir una tecnología de reescalado a cualquier juego

    Lossless Scaling ofrece una gran cantidad de opciones que nos permiten modificar una gran cantidad de aspectos relacionados con el rendimiento de los juegos y es que esta aplicación de pago que podemos encontrar en Steam por 7€ puede hacer maravillas. Una de las primeras opciones que nos permite hacer es implementar una tecnología de reescalado en cualquier título, pero debemos conocer los parámetros para poder configurarlo de forma correcta:

    • Modo de escalado: podemos seleccionar que sea automático o personalizado, la primera opción escalará de forma automática el juego a pantalla completa o con la relación de aspecto de nuestro monitor, mientras que el modo personalizado nos permitirá elegir el factor de escalado que queramos ofreciendo además la posibilidad de redimensionar la ventana antes de escalarla.
      • Automático: recomendado para juegos en modo ventana, la configuración consiste en cambiar la resolución del modo ventana del propio juego para que luego la aplicación lo escale automáticamente a pantalla completa.
      • Personalizado: recomendado para juegos en «Pantalla completa en ventana (Borderless)», el factor de escalado implicará el tipo de calidad, podéis poner el que queráis pero estos son los genéricos por si tenéis dudas:
        • Factor 1 nativo
        • Factor 1,3 ultra calidad
        • Factor 1,5 calidad
        • Factor 1,7 equilibrado
        • Factor 2 rendimiento
    • Tipo de escalado: aquí podemos seleccionar todas las opciones relacionadas con la tecnología de escalado que vayamos a utilizar, encontraremos varias conocidas como el FSR de AMD o el NIS de NVIDIA además de muchos otros. Cada tipo de escalado cuenta con opciones configurables distintas, LS1 y AMD por ejemplo permiten seleccionar la nitidez de la imagen junto con un modo que se adapta mejor a gráficas de menor potencia.

     

    Qué tipo de escalado utilizar

    Una de las configuraciones más complicadas que tiene Lossless Scaling realmente está en el tipo de escalado que podemos utilizar, cada uno puede ofrecer ciertas ventajas sobre otros en algunos juegos o sistemas específicos, por lo que la mayoría de las veces hay que ir probando hasta que demos con el que más nos beneficia. Pero aun así hay varios que son por lo general mejores, así que si no queréis ir probando uno a uno podéis utilizar los siguientes:

    LS1: el algoritmo creado por el desarrollador de la aplicación, es bueno para juegos que no sufren oversharpening ya que puede crear artefactos visuales en estos casos.

    FSR: un conocido para todo el mundo, la tecnología de AMD que ofrece un rendimiento realmente bueno incluso en títulos que tienden a sufrir de oversharpening evitando los artefactos visuales y siendo perfecto para evitar el desenfoque TAA cuando se usa una resolución nativa.

    Anime4K: un tipo de escalado que se puede utilizar para mejorar la calidad de vídeos ya sean en línea o descargados, suaviza los artefactos de compresión junto con el escalado de resolución. No es recomendable utilizarlo para juegos ya que consume muchos recursos.

    En general el más recomendado por los usuarios que utilizan esta aplicación es LS1. Este tipo de escalado tiene un consumo superior a FSR en gestión de recursos, pero implementa todo lo bueno que tiene el de AMD de forma mejorada prácticamente. Si lo que buscáis es el que menos recursos consume, la opción sería SGSR ya que está diseñado para consumir menos aunque tiene un rendimiento ligeramente inferior a FSR.

     

    Cómo añadir generación de fotogramas a un juego

    Además de los algoritmos de escalado también tenemos la generación de fotogramas que añade el programa, una tecnología a la que muchas gráficas no tienen acceso debido a que tan solo está presente en las últimas generaciones de GPU que podemos encontrar en el mercado. Esta función añade una serie de FPS «falsos» para permitirnos mantener una estabilidad superior, además de ofrecer la posibilidad de limitar los FPS a los hercios de nuestra pantalla, es decir, que si tenemos una pantalla de 120 Hz aunque nos aparezca que el juego funciona a 48-60 FPS reales, realmente irá a 120 FPS.

    Esta función tiene tres versiones de generación de fotogramas distintas hasta el momento, LSFG 1.1, LSFG 2.3 y LSFG 3.0. Además se puede utilizar de forma independiente, es decir, no es necesario activar el escalado para poder aprovecharla. Además cuenta con una configuración que permite mejorar el rendimiento en gráficas de menor potencia para que funcione con mejores capacidades.

     

    Qué tipo de generación de fotogramas elegir

    Realmente no hace falta comerse mucho la cabeza para saber cuál elegir, ya que la última versión es siempre la mejor principalmente por las funciones que añade y los fallos que corrige. En este caso LSFG 3.0 añade varias opciones adicionales que no están presentes en los dos anteriores, siendo la más importante el hecho de poder elegir el modo que queramos de forma personalizada.

    • Modo x2: multiplicador que ofrece la capacidad de generar el doble de FPS «falsos» de los que tenemos reales, es decir, si tenemos 60 FPS reales conseguiremos un total de 120 FPS.
    • Modo x3: multiplicador que triplica los FPS «falsos», en un juego con 60 FPS conseguiremos 180 FPS.
    • Modo x4: similar a los anteriores, en un título con 60 FPS lograremos conseguir 240 FPS.
    • Modo Custom: permite seleccionar el multiplicador que queramos hasta x20, pero las opciones recomendadas está en utilizarlo como mucho hasta x8 ya que puede causar artefactos visuales dentro del juego, por lo que se recomienda utilizarlo únicamente con pantallas que tienen una frecuencia de refresco más alta.
      • Si tenemos 48 FPS reales y establecemos la opción x5 lograremos 240 FPS sincronizados a los 240 Hz de una pantalla.
      • Si tenemos 60 FPS reales y establecemos la opción x6 lograremos 360 FPS sincronizados a los 360 Hz de una pantalla.
      • Si tenemos 60 FPS reales y establecemos la opción x8 lograremos 480 FPS sincronizados a los 480 Hz de una pantalla.

    Cabe destacar que obviamente cuanto mayor sea el multiplicador empeorará la calidad de imagen, en el caso de las opciones superiores a x3 e incluso x4 podremos ver que los fotogramas generados mediante esta técnica pueden llegar a tener una serie de fallos visuales como que aparezcan borrosos en las zonas de la pantalla que son más estáticas.

    Por otra parte también tenemos la opción de cambiar el modo entre «Fijo» y «Adaptativo», en este caso el primer modo nos permitirá utilizar multiplicadores mientras que el segundo modo simplemente nos ofrecerá la posibilidad de establecer los FPS exactos que queremos en el juego y ajustará automáticamente el multiplicador para alcanzarlos.

     

    ¿Qué otros parámetros tiene Lossless Scaling?

    Además de las configuraciones que hemos visto sobre añadir un tipo de escalado así como diversas funciones de generación de fotogramas, Lossless Scaling es una aplicación que cuenta con una serie de opciones adicionales que el usuario pueden aprovechar para mejorar la estabilidad del juego. En el menú que aparece de «Opciones de Renderizado» por ejemplo podemos hacer uso de varias funciones como establecer la sincronización vertical con soporte para G-Sync para tratar de evitar que haya cortes a la hora de ver la imagen debido a la diferencia entre los FPS y los hercios de la pantalla.

    Si tenéis un monitor con HDR y queréis utilizar esta función al usar el escalado de Lossless Scaling tendréis que activar también la función «Soporte HDR» en el menú «Opciones de Renderizado», en caso de que no lo hagáis notaréis cómo la imagen tiene un color muy distinto al que debería.

    ByEquipos

    La última de DOOM es hacerlo funcionar en la pantalla de un vaper

    Existen diversos juegos míticos que han pasado a la historia por convertirse en referentes de un género por incorporar unas mecánicas o una historia única. Pero si hablamos de títulos que han logrado sobrepasar las barreras de lo que consideramos lógico no hay muchos que estén dentro de la lista, pero uno de ellos está claro que es DOOM, principalmente, por cómo la gente logra ejecutarlo en cualquier tipo de dispositivo.

    Los videojuegos se caricaturizan por ser aplicaciones que suelen consumir bastantes más recursos que otras más simples, ya sea por el renderizado 3D que hacen o por la calidad gráfica que tienen algunos como los grandes lanzamientos actuales. Pero llevan bastante tiempo en el mercado y en una época en la que no existían las gráficas o procesadores actuales, los desarrolladores lograban hacer maravillas para optimizar títulos que rompían los esquemas de la época. DOOM es precisamente una de las sagas que definió el género FPS que logró conquistar millones de ordenadores alrededor del mundo, pero el primer título de la franquicia data del año 1993, periodo en el que los ordenadores domésticos más avanzados tenían un hardware con menos potencia que una calculadora científica actual.

    Otro dispositivo extraño logra ejecutar DOOM, pero esta vez tiene truco

    Durante los últimos años hemos visto cómo algo que comenzó como una broma se ha transformado en una de las formas más representativas de conocer si un dispositivo puede ejecutar juegos o no. La broma de lograr lanzar el videojuego DOOM en cualquier sistema no se ha quedado solo en aquellos que incorporan un hardware capaz de emular las funciones de un ordenador, sino que también se han aplicado técnicas para llevarlo a otro nivel. Y en este caso no hablamos solo de cómo hay usuarios que han logrado ejecutar este título en una calculadora científica ya que existe incluso una página entera dedicada a modificar calculadoras para lanzar juegos como DOOM o incluso Minecraft.

    Esta vez un usuario, por extraño que parezca, ha logrado jugar a este mítico shooter que ahora pertenece a Bethesda desde la pantalla de un vaper, pero realmente tiene un truco, ya que no lo ejecuta de forma nativa.

  • El usuario @atc1441 ha utilizado un modelo Aspire PIXO Vape que ofrece una pantalla LCD de 323×173 combinado con un firmware personalizado que ha subido a GitHub para ello. En este caso, el proyecto se centra en lograr utilizar una aplicación que permite compartir la pantalla de un dispositivo a otro para ejecutar el título en un ordenador mientras se ve en la pantalla del vaper. A diferencia de otros proyectos no logra jugar de forma nativa, pero esto tiene que ver con los requisitos del propio juego, aunque parezca extraño. Las versiones de DOOM que algunos usuarios logran ejecutar en dispositivos de bajo rendimiento pueden estar modificadas reduciendo todavía más los requisitos que pide, pero en este caso no es así.

    Es el juego original que de normal requiere 4 MB de RAM, pero el problema está en que el modelo de vaper que ha utilizado el usuario tiene 64 KB de RAM, haciendo que sea imposible ejecutarlo de forma nativa, aunque a este paso habrá un momento en el que, seguramente, veremos cómo lo logra.

  • ByJuegos

    Abril ya conoce los juegos que llegarán a Xbox Game Pass

    Pues ya los tenemos aquí. Ya conocemos algunos de los nombres que van a llegar a Xbox Game Pass durante el mes de abril y hay que decir que, quitando algunos realmente conocidos que son siempre los que se llevan los titulares, en esta ocasión vamos a encontrar pequeñas joyas que aterrizan en el servicio de Microsoft en su primer día a la venta. ¿Sabéis cuáles son?

    Efectivamente, dentro del listado que se ha hecho oficial y que consta de nueve lanzamientos, encontramos un poco de todo. Nombres que ya tienen bastante recorrido a sus espaldas y otros que son menos populares pero también justifican en su calidad el estar presentes dentro del servicio de los norteamericanos. Aunque vamos a detenernos en un título que nos ha llamado especialmente la atención.

    Una maravilla hecha con stop motion

    A falta de que le pongamos la manos encima, de todo lo que abril nos trae para Xbox Game Pass hemos decidido quedarnos con la maravilla visual que supone Harod Halibut, un nombre que en los últimos tiempos ha ido ganando peso por un apartado que lo diferencia de prácticamente cualquier otra novedad que llegue al mercado: su apartado gráfico creado con la técnica de stop motion.

    Como sabréis, esta es una herramienta que se utiliza en pelis como las de Chicken Run, o la más reciente de Pincoho de Guillermo del Toro, y que da al juego un aspecto increíblemente original, artesanal, ya que los movimientos de cada personaje, objeto o elemento del escenario ha sido previamente rodado por una cámara y posteriormente digitalizado. Salvando las distancias –y los materiales–, ¿recordáis aquel increíble The Neverhood?

  • En Harold Halibut vamos a llevar a un personaje por las estancias de una nave nodriza que está varada en un océano extraterrestre y que mientras buscan cómo escapar, intenta encontrar el significado de la palabra «hogar». Este juego es una aventura narrativa que deja prácticamente todo su peso en la historia y que, seguramente, sea de lo más llamativo que aterriza en Xbox Game Pass en abril. Tanto para PC como para consolas (¿necesitas más espacio para tu Xbox?).

    Todos los juegos de Xbox Game Pass de abril

    Dejando a un lado esa novedad importante, que llega ese mismo día al mercado, el resto de lanzamientos que tendremos en el mes de abril dentro de Xbox Game Pass son los siguientes (adjuntamos la fecha justo al lado, que será cuando los podáis descargar y empezar a jugar):

    • Ark Survival Ascended – 1 de abril
    • F1 23 (solo en Xbox Game Pass Ultimate) – 2 de abril
    • Superhot: Mind Control Delete – 2 de abril
    • Turbo Golf Racing 1.0 – 4 de abril
    • Botany Manor – 9 de abril
    • Harold Halibut – 16 de abril
    • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – 23 de abril
    • Another Crab’s Treasure – 25 de abril
    • Manor Lords – 26 de abril

    Tened en cuenta que en el caso de F1 23 solo estará disponible dentro de la modalidad Ultimate porque pertenece al EA Access que se incluye con solo dentro de esa variante. Si contáis con otra que no sea esa, el simulador de carreras de Fórmula 1 no estará disponible entre las novedades.

  • ByFinancial Times

    WeWork ve buen futuro en Latinoamérica operando bajo rigurosa disciplina financiera

    Regina Reyes-Heroles C.Ciudad de México. / 14.06.2025 00:00:01

    Tras una de las reestructuraciones más complejas y mediáticas del sector, WeWork redefine su estrategia en América Latina con un enfoque claro: consolidar sus operaciones actuales, priorizar la rentabilidad y operar bajo una rigurosa disciplina financiera.

    Claudio Hidalgo, presidente de WeWork Latinoamérica, lidera esta nueva etapa y señala a México como un pilar clave en el proceso de transformación. “Deberían hacer una secuela de WeCrashed, pero llamarla WeRise”, comenta con humor, al recordar los altibajos que vivió desde adentro, incluyendo el proceso de bancarrota bajo el Chapter 11 en Estados Unidos y Canadá.

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    En lo que respecta al mercado mexicano, el enfoque para 2025 y 2026 será claro: fortalecer las 22 locaciones actuales sin apostar por una expansión especulativa. “Vamos a crecer solo si existe una necesidad concreta por parte de nuestros clientes”, afirma Hidalgo.

    ¿Qué lecciones aprendieron durante la reestructuración de la empresa?

    Es una historia fascinante. Con todos los altibajos que hemos vivido, realmente es material digno de un libro. Yo espero que pronto surja una segunda versión de WeCrashed, pero esta vez llamada WeRise: una historia sobre cómo salimos adelante.

    Trabajé en WeWork. Ingresé en 2020 para liderar la operación en Latinoamérica. En 2022 me retiré y me fui a vivir al campo, pero en 2023 me invitaron nuevamente, esta vez para encabezar a nivel global el proceso de reestructuración.

    Viví desde adentro el proceso de quiebra en Estados Unidos y Canadá —el famoso Chapter 11—. También fui testigo de la etapa anterior, la que muchos conocieron por la serie de televisión. Al principio nos preocupaba su impacto en la marca, pero terminó dándonos visibilidad mundial y ayudó a que más personas entendieran el valor de los espacios flexibles. En lugar de debilitarnos, nos fortaleció.

    Hemos atravesado momentos duros: la fallida salida a bolsa en 2019, el ingreso al mercado público en 2021, y luego la reestructuración. Esta fue una compañía que llegó a valer 47 mil millones de dólares (mdd), con más de 800 edificios en 130 mercados en todo el mundo.

    El Chapter 11 fue una herramienta clave para resolver un problema estructural: crecimos demasiado rápido y acumulamos ubicaciones financieramente insostenibles. La quiebra nos permitió reestructurar deudas y contratos de arrendamiento a nivel mundial.

    Hoy salimos con una estructura mucho más sana. En términos matemáticos, arreglamos el denominador de la ecuación: costos fijos, infraestructura, compromisos de largo plazo. Ahora el reto está en el numerador: ingresos. Y ahí estamos enfocados hoy, en elevar los niveles de ocupación y rentabilidad.

    ¿Qué cambió en la visión estratégica de WeWork en Latinoamérica?

    En 2021 decidimos franquiciar la operación de la región, entregándola a un fondo de inversión con base en Brasil. Desde entonces, Latinoamérica dejó de formar parte directa de WeWork Global.

    Sin embargo, en octubre del año pasado, tras salir del proceso de Chapter 11, identificamos una gran oportunidad: desde la operación global podíamos aportar sinergias significativas a la región. Esto permitiría mejorar tanto la rentabilidad como la experiencia del cliente, al reintegrarse a una compañía verdaderamente mundial.

    Tomamos entonces la decisión de readquirir la operación. Curiosamente, lideré el proceso de separación en su momento y ahora encabezo el de reintegración. Es como haber llevado la operación de un lado a otro.

    Quiero enfatizar que esta decisión no se tomó por presión competitiva ni por una amenaza del mercado. Fue una decisión estratégica. Si queremos ser una empresa global, nuestros clientes deben vivir una experiencia coherente en cualquier parte del mundo. No podíamos afirmar que lo éramos sin tener bajo el mismo paraguas mercados clave como México, Brasil, Colombia, Chile o Argentina. 

    Reincorporar Latinoamérica fortalece nuestra presencia regional y permite a estas operaciones acceder a todos los beneficios de ser parte de una empresa mundial: procesos compartidos, tecnología, cultura, estándares y una marca reconocida globalmente.

    ¿Hay planes para expandirse en México?

    En 2025 y 2026, nuestro enfoque estará completamente orientado a consolidar y fortalecer las 22 locaciones que actualmente operamos en México. Ese será nuestro foco principal durante los próximos dos años.

    Más adelante, evaluaremos nuevas oportunidades de expansión, pero de forma estratégica y solo cuando surjan a partir de necesidades concretas de clientes. No abriremos nuevos mercados bajo una lógica especulativa. Esta vez avanzaremos con pasos firmes, guiados por una visión clara de rentabilidad y sostenibilidad financiera.

    Hemos aprendido de los errores del pasado y no estamos dispuestos a repetirlos. Hoy operamos con una disciplina financiera rigurosa y un plan sólido que respalda cada decisión. México es un mercado clave para nosotros, y en esta nueva etapa su relevancia es aún mayor. Nuestro objetivo hacia 2026 es seguir creciendo, pero sobre todo, maximizar el valor de nuestras operaciones actuales.

    ¿Cómo han cambiado las tendencias en los espacios de oficinas?

    En nuestros espacios conviven tres segmentos clave de clientes. Primero, las pequeñas oficinas, startups y emprendedores. Luego, las empresas medianas con oficinas satélite en distintas ubicaciones. Y finalmente, las grandes corporaciones que buscan ingresar a nuevos mercados sin asumir la complejidad de gestionar espacios propios. Estas prefieren enfocarse en su negocio principal y delegar la operación de sus oficinas.

    Lo interesante es que los tres segmentos están creciendo, especialmente en mercados como México, con tasas de doble dígito, lo que demuestra la solidez de nuestra propuesta de valor.

    ÉL DICE

    “Crecimos demasiado rápido.

    Ahora corregimos el rumbo”.

    Este crecimiento responde en gran parte a los cambios provocados por la pandemia, que transformó profundamente la forma de trabajar. Hoy existe una demanda creciente por modelos más flexibles y centrados en la calidad de vida. Un ejemplo claro es el tiempo de traslado: en ciudades como Nueva York, invertir dos horas diarias en ir y volver de la oficina ya no es aceptable para muchos. Tener acceso a un espacio flexible cerca de casa permite recuperar ese tiempo y mejorar la calidad de vida.

    Esa nueva valoración del tiempo ha impulsado el modelo de trabajo híbrido. Para las empresas, la flexibilidad representa una ventaja operativa; pero también se ha vuelto un factor clave para atraer talento. De hecho, estudios muestran que más de 67 por ciento de las personas priorizan los beneficios del entorno laboral —como el trabajo híbrido o la cercanía al hogar— por encima de la estructura salarial. Aunque los sueldos siguen siendo importantes, las condiciones laborales son hoy el principal criterio de decisión.

    ¿Cómo impacta la incertidumbre que se vive en el modelo de negocio de la compañía?

    Para nosotros, la incertidumbre es un pilar clave de nuestra propuesta de valor. Ofrecemos una solución flexible que se adapta justamente a contextos cambiantes. Nuestro modelo permite a las empresas acceder a espacios listos para usarse por el tiempo que necesiten: seis meses, un año, o más. Esa capacidad de adaptación cobra aún más relevancia en tiempos inciertos.

    De hecho, cada nueva ola de incertidumbre no es un obstáculo, sino una oportunidad que refuerza nuestra propuesta. Tomemos un ejemplo simple: si una empresa está evaluando firmar un contrato de arriendo tradicional por 10 años, pero percibe inestabilidad económica o política, probablemente decidirá no seguir adelante. Ahí entramos nosotros, con una alternativa sin compromisos de largo plazo. Se puede empezar por seis meses, probar, y extender según necesidad.

    En ese contexto, la flexibilidad se convierte en el contrapeso ideal frente a la incertidumbre. Y lo que podría parecer una amenaza, en realidad potencia nuestro valor.

    Lo hemos visto una y otra vez: los periodos de mayor incertidumbre aumentan la demanda por espacios flexibles. Además, abren la puerta a nuevos segmentos. Grandes empresas que antes optaban exclusivamente por contratos largos en edificios corporativos tradicionales, ahora se acercan a nosotros. En tiempos estables probablemente ni nos habrían considerado, pero el entorno los ha llevado a replantear sus estrategias inmobiliarias.

    En resumen, la incertidumbre no solo hace más relevante nuestro modelo; también amplía nuestro mercado. Y esto no lo decimos solo desde WeWork, sino como representantes de una industria que está siendo redescubierta como una solución estratégica, adaptable y actual.

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    OMM